Trama e sinossi

Pera, Ely e Kenny partecipano a un'escape room ambientata tra pirati, locande e navi. Quello che sembrava un gioco di enigmi si complica quando cominciano a verificarsi sparizioni e gli indizi suggeriscono che la misteriosa Miss Kappa non sia chi dice di essere. Tra battute, sfide e un piano da sventare, i protagonisti devono collaborare per capire cosa accade e riuscire a uscire dall'avventura.

Recensione: a chi è consigliato

Il valore di questo volume sta nella miscela di fumetto, humor e rompicapi: la storia crea una ragione per continuare a girare pagina anche a chi solitamente legge poco. Rispetto a una raccolta di sole barzellette, qui c'è una cornice narrativa precisa, con personaggi che affrontano un mistero. Può funzionare come regalo per chi già segue Pera Toons, ma non bisogna aspettarsi un giallo complesso: la priorità è divertirsi e giocare con gli enigmi. Per un acquisto consapevole conta soprattutto l'età di lettura indicata, dai sette anni.

✓ Consigliato a

Bambini dai 7 anni che amano risate, sfide visive e avventure a fumetti.

Da sapere prima dell'acquisto

Non è un romanzo tradizionale: humor e giochi prevalgono sull'approfondimento dei personaggi.

Dove acquistare Miss Kappa da ridere

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